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第一代《刺客信条》游戏由于重复过度,受到了很多玩家的批评。 但是,育碧前程序员Charles Randall表示,如果没有育碧CEO Yves Guillemot的孩子的建议,可能会更糟。 据Randall介绍,《刺客信条》研发小组支付的第一个版本显然没有支线任务,当时每个人都打算发售游戏,感觉进展成功。 但是,育碧CEO的孩子玩了本片的早期版本后,他说这个游戏很无聊,游戏什么都做不了,让研发小组再次参加了支线任务。

更不可思议的是,育碧只用了5天就重新参加了所有的支线任务。 只有5到6名员工管理这些支线任务。

而且最令人吃惊的是,所有支线任务中都经常出现bug。 这是育碧! 整个工作室关心孩子后提出重要的研发要求,外界显然不会愤慨吧。 更多内容:刺客信条专题刺客信条论坛只是为了延长读者《刺客信条:英灵殿》支线也缩短游戏时间! 传《刺客信条:英灵殿》能战斗众神奥丁托尔的授受吗? 《刺客信条:英灵殿》游戏架构的巨大变化外交是最重要的!-英超买球app。

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